可拥有【无限强化】天赋的黄生,所有属性都可达到!
压下心中的激动,黄生明白以后还远,但是现在就在眼前。
只有自已小心谨慎的刷怪,积累强化点,今后才能变得更强。
转眼,3个小时过去了
【你已击杀骷髅小兵*14,经验+97,强化点+14】
【你获得结晶碎片*1】
【恭喜你升到了2级,全属性+1,自由属性点+5,状态完全恢复!】
黄生把玩着爆出的结晶碎片。
在游戏开始的一年后,原有的社会秩序被彻底颠覆,经济体系报废。
纸币失效,贵金属迅速贬值。
而这东西,在将来会成为替代货币的硬通货。
后来,更是有国家发现,这东西是一种更高效的能源,只要一块完整结晶,就能供给一座城一个月的电量。
不过,这都是后话了,在没有一定数量前,结晶碎片真就没什么用。
将结晶碎片揣进口袋,黄生找上下一只骷髅小兵。
【你已击杀骷髅小兵*1,经验+4】
“看来击杀低等级魔物,获得强化点的计划泡汤了。”
对于经验的大幅度下降。
黄生毫不吃惊,在末日游戏中,当你的等级超出魔物后,所获的经验或者战利品的数量将会大幅度减少。
只是为什么没有继续获得强化点了呢?
关键在于怪物种类?怪物等级?还是自已的等级?
为了得到答案便又有几只魔物受到伤害。
【你已击杀哥布林(1级)*1,经验+3】
【你已击杀蜥蜴人(1级)*1,经验+4】
【你已击杀骷髅小兵(2级)*1,经验+18,强化点+3】
看来强化点与所杀魔物等级有关,魔物等级越高,单次所获强化点越多,总共获得的上限也更大。
“话说我只试了将强化点加在属性上,加在技能或者装备上又有什么效果呢?”
说干就干,找了个安全的地方后,黄生便分别给照明术和撬棍各加1点后。
却发现仅仅是增加了伤害。
看到还是亮着的加号,不信邪的黄生还是忍不住又各加了1点上去。
【强化点-4,照明术+10,撬棍+10】
……
【技能:照明术+10】
【等级:lv1】
【品级:破败】
【效果:吟唱1s后可释放一个存在10s的照明光球,只要在球体发出的光源笼罩之内就将受到点44(4*智力)
s的伤害(对黑暗类生物效果翻倍!)】
【消耗法力:20点】
【冷却时间:9s】
【描述:一个普通的照明术?】
……
【武器:撬棍+10】
【品级:破败】
【伤害:100点】
【特效:坚固(耐久度大幅度上升)
重击(使用时有15%的几率产生暴击)】
【描述:撬棍是人类的好朋友!而你是撬棍的好朋友!】
……
“果然超神级天赋强的可怕!这加成也太变态了!”
两点都这么强了,那我再加岂不是直接起飞!
黄生再想加点时却发现,两者原本发光的加号已经变得暗淡,无法继续加点。
本着不用就是浪费原则,黄生留下5点强化点备用,其余平均的加在了智力与精神上。
至于那5点自由属性点则加在力量上,毕竟哪有法师会怕近战的嘛。
【自由属性点-5,强化点-8,力量+5,智力+20,精神+20】
“接下来就是实验一下强化后的威力了。”
突然黄生想到一个很好的地方可以进行实验。
下水道!