第2章 升级!初试强化点(2 / 2)

🎁网红美女,夜夜笙歌

可拥有【无限强化】天赋的黄生,所有属性都可达到!

压下心中的激动,黄生明白以后还远,但是现在就在眼前。

只有自已小心谨慎的刷怪,积累强化点,今后才能变得更强。

转眼,3个小时过去了

【你已击杀骷髅小兵*14,经验+97,强化点+14】

【你获得结晶碎片*1】

【恭喜你升到了2级,全属性+1,自由属性点+5,状态完全恢复!】

黄生把玩着爆出的结晶碎片。

在游戏开始的一年后,原有的社会秩序被彻底颠覆,经济体系报废。

纸币失效,贵金属迅速贬值。

而这东西,在将来会成为替代货币的硬通货。

后来,更是有国家发现,这东西是一种更高效的能源,只要一块完整结晶,就能供给一座城一个月的电量。

不过,这都是后话了,在没有一定数量前,结晶碎片真就没什么用。

将结晶碎片揣进口袋,黄生找上下一只骷髅小兵。

【你已击杀骷髅小兵*1,经验+4】

“看来击杀低等级魔物,获得强化点的计划泡汤了。”

对于经验的大幅度下降。

黄生毫不吃惊,在末日游戏中,当你的等级超出魔物后,所获的经验或者战利品的数量将会大幅度减少。

只是为什么没有继续获得强化点了呢?

关键在于怪物种类?怪物等级?还是自已的等级?

为了得到答案便又有几只魔物受到伤害。

【你已击杀哥布林(1级)*1,经验+3】

【你已击杀蜥蜴人(1级)*1,经验+4】

【你已击杀骷髅小兵(2级)*1,经验+18,强化点+3】

看来强化点与所杀魔物等级有关,魔物等级越高,单次所获强化点越多,总共获得的上限也更大。

“话说我只试了将强化点加在属性上,加在技能或者装备上又有什么效果呢?”

说干就干,找了个安全的地方后,黄生便分别给照明术和撬棍各加1点后。

却发现仅仅是增加了伤害。

看到还是亮着的加号,不信邪的黄生还是忍不住又各加了1点上去。

【强化点-4,照明术+10,撬棍+10】

……

【技能:照明术+10】

【等级:lv1】

【品级:破败】

【效果:吟唱1s后可释放一个存在10s的照明光球,只要在球体发出的光源笼罩之内就将受到点44(4*智力)

s的伤害(对黑暗类生物效果翻倍!)】

【消耗法力:20点】

【冷却时间:9s】

【描述:一个普通的照明术?】

……

【武器:撬棍+10】

【品级:破败】

【伤害:100点】

【特效:坚固(耐久度大幅度上升)

重击(使用时有15%的几率产生暴击)】

【描述:撬棍是人类的好朋友!而你是撬棍的好朋友!】

……

“果然超神级天赋强的可怕!这加成也太变态了!”

两点都这么强了,那我再加岂不是直接起飞!

黄生再想加点时却发现,两者原本发光的加号已经变得暗淡,无法继续加点。

本着不用就是浪费原则,黄生留下5点强化点备用,其余平均的加在了智力与精神上。

至于那5点自由属性点则加在力量上,毕竟哪有法师会怕近战的嘛。

【自由属性点-5,强化点-8,力量+5,智力+20,精神+20】

“接下来就是实验一下强化后的威力了。”

突然黄生想到一个很好的地方可以进行实验。

下水道!