【叮,鬼物面板已更新:
厉鬼种类:混鬼(由多个冤魂死尸集聚产生的鬼物。)
等级:恶鬼巅峰(此级别鬼物拥有属于自已的杀人规则,任何人或鬼触犯了杀人规则,都会被杀死!
反之,不会被伤害。)
杀人规律其1:恐惧
杀人规律其2:???】
【叮,正在评估宿主当前所处环境危险等级……
评估成功!
危险等级:B+级。(极度危险!)
请宿主谨记杀人规则,看运气活下去吧。
若宿主成功撑过6点,系统会根据情况发放奖励。】
胡烁停在原地,他还以为系统能给个新手大礼包什么的,没想到什么也没给。
系统只告诉了他鬼物拥有杀人规则,触犯了就会被杀掉。
不触犯就可以与对方“和平共处”。
他拿着菜刀停止了向那个被系统称之为“混鬼”的怪物前进。
混鬼本来向前移动,但胡烁已经按照系统的指示收敛了内心的恐惧,转而思考面对这种情况该做出什么样的行为。
导致混鬼无法对他展开攻击。
眼前的混鬼还有一条杀人规则没有公布,胡烁也不敢轻举妄动。
他站在混鬼面前,回想起刚刚觉醒系统时的情形,当时自已正朝混鬼走去,准备搏一搏。
从那时起,混鬼就停下了脚步。
系统也随即觉醒并给出了杀人规律的提示。
也就是说触犯了杀人规律,并非一定会死!
改正过后,系统还会给出鬼物的具体杀人规律。
或许,可以尝试继续触犯鬼的杀人规律?
说不定可以试探出更多。
胡烁准备回到门口,验证一下自已的猜想。
他一条腿向后伸去。
那混鬼像是嗅到了猎物一般,身体开始移动,并且伸出双手掐住胡烁的脖子。
胡烁赶忙把腿缩回来,可混鬼的手臂已经到了他脖子上。
一股巨力传来,他的脖颈像是被重物猛击了一样,整个脖子都有一股要被撞断的感觉。
这还仅仅只是混鬼的手掌伸过来,触碰到他脖子产生的冲击力。
胡烁吃痛,步子有些不稳。
还好他在第一时间把腿收了回来,混鬼的手没有掐上脖子,仅仅只是触碰到。
双手揉着脖颈,他非常确定如果自已晚收回腿一秒,或者离混鬼再近一点。
都会落个尸首分离的下场!
这让胡烁深刻明白了自已与鬼的差距。
但这也让他确定,只要及时收回触发的杀人规则,鬼的攻击就会停止!
混鬼的另一个杀人规律应该和退后有关!
系统也紧跟着响起:
【当面对危险时,每一个选择都尤为重要。
直面?
还是逃离?
很显然,她选择了前者。】
【叮,鬼物面板已更新:
厉鬼种类:混鬼(由多个冤魂死尸集聚产生的鬼物。)
等级:恶鬼巅峰
杀人规律其1:恐惧
杀人规律其2:后退】
胡烁得到了第二条杀人规则。
根据系统的描述,只要不触犯这两条规则,就有生还的可能。
他侧着身子向门口移动,混鬼看到猎物这样行动,四块脸都纷纷露出狰狞的表情。
身体很想前进,却又无法移动。
胡烁可不管对方生气与否,他只在乎这样的行动会不会触发杀人规则。
看到混鬼这副样子,他嘴角微微上扬。
杀人规则中的后退,仅仅只是字面意义上的后退,并不代表不能远离混鬼!
这样也算是暂时安全了。
接下来又要面临选择了,之前胡烁对鬼没有丝毫了解,只有逃走这一条路比较靠谱。
现在他已经对鬼有了一定的了解,又有了新的选择:去把班外鬼的杀人规则也给搞清楚。
经过短暂思考,胡烁转过身走到门口,把手放到了门把手上。
系统的提示并没有响起。
他没有犹豫手掌直接压了下去!
根据他的分析这种逐渐加速的敲门声一定预示着什么。
说不准真和自已预料的那样,频率达到一定程度就会破门进来。
而这敲门声也已经极为紧促。
在这一前提下,想在有混鬼干扰的情况下,从厕所窗户逃离,时间可能不太够。
就算够,自已这体格能不能从窗户里钻出来也是个未知数。
不如激进一点,看看能否把门外鬼的杀人规则给试出来!
胡烁搭在门把手上已经收回。
系统的提示音响起。
【叮,鬼物属性已更新:
厉鬼种类:开门鬼
等级:恶鬼高阶
杀人规律其一:开门
杀人规律其二:不开门】
胡烁:“???”