第179章 -极致嘲讽(1 / 2)

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W起手,E技能随后出手,命中小兵的同时极限距离触发W的控制效果,直接定住了泰坦。

满血的泰坦,自然是没有理由第一时间交闪现的。

957并不觉得一个出肉的艾克能一套打死他。

然而,李喻既然上了,自然是已经算好了伤害。

不灭之握艾克,线上的消耗能力很强,还有回复。

而雷霆和风骑,前者注重爆发,往往是AP刺客才会选择,后者则是更加注重团战中的灵活性。

至于战争热诚的艾克,主打的就是一个单人持续战斗力。

Q加上冰拳,双重减速,艾克不断走A打出三环,卡住了泰坦的退路,免得泰坦钩墙逃跑。

配合符文里的攻速,艾克走A的手感相当不错。

战争热诚不断叠加,艾克的伤害持续增长。

泰坦且战且退,EWR反打,等发现艾克伤害高的出乎意料时才发现不妙,想要交闪现钩墙逃跑。

然而,几乎是泰坦闪现的同时,李喻也交出了闪现。

闪现挡钩,泰坦只能原地不动。

一路黏着追击,水银鞋的控制减免发挥了非常大的作用。

等第二个W冷却好的时候,直接封死了泰坦的后撤路线。

单杀!

弹幕疯狂刷6,倒是没有什么问号。

这一波单杀,朴实无华。

对于李喻来说,他的打法风格是很多人都痛恨的。

该苟的时候苟,该上的时候绝对不怂!

人都是喜新厌旧的,第一次的时候都很激动,但是多做几次就索然无味了。

上单一死,连锁反应再次出现。

WE的下路,也不敢守塔了。

连解说都能看出来,EDG这个阵容支援速度很快,他们又怎么看不出来。

而且EDG最招牌的,就是上单传送四包二,中单去上补线。

倒不是说不能中野四包二,只是这样打更加突然,更加难以预料。

对面中单还在线上,就算是塔下二打三都有机会,这时候你会放弃兵线去守二塔?

那你是真的流啤。

在阵亡一人的前提下,艾克随时可以来下,龙王的支援也肯定比一个没有传送的发条更快。

操作?

太不现实了。

一个出肉的艾克,还有大招。

拿什么操作?

EDG下路推塔拿龙,节奏完美。

前期的WE,完全被限制了发挥。

上下路一塔告破,EDG接下来的目标,自然是战略意义最高的中路一塔。

寒冰和塔姆转到了中路,艾克继续在上路单带,龙王则是来到了下路。

“WE现在必须要死守中路一塔了啊,这个塔如果掉了,他们就没法玩了。”

娃娃沉吟片刻后说道。

WE自然也清楚这一点。

资源大部分全部让给了兮夜的发条,这个阵容最容易Carry的就是发条了。

等到后期发条大招配合男枪和烬双射手的输出,他们这边是不缺输出的。

泰坦和锤石还可以组成双钩组合,无论是开团还是反打都非常强。

可他们需要时间,需要发育。

中路一塔不能掉,一旦掉落的话EDG就可以压缩他们的生存空间,越拖下去差距只会越来越大。

“发条需要很多经济啊,这个英雄玩得好的话,是可以创造奇迹的。”

米勒叹了一声。

发条这个英雄创造出的奇迹可太多了,尤其是对面双C都没有位移的时候,诞生奇迹的概率会显著提升。

一旦让发条的大招在团战中拉到三四个人,纵使落后一万经济都有机会翻盘。

当然,前提是发条的发育绝对不能落后太多,否则大招只能提供一个控制,伤害是绝对不够的。

这场比赛的前期节奏完全被EDG所把控,WE想赢只能寄希望于后期了。

Zero上场的时候WE的胜率要更高一些。

不光是因为他和Mystic的配合更好,也因为他是WE的指挥。

牛排很菜,为什么FW还要上他?

就因为他是队内的指挥。

换选手无所谓,但是换掉指挥,整个队伍的节奏都会出问题。

Zero面对当前这种局面,也做出了应对。

首先做的,就是让兮夜和自己在中路一起守塔,让Mystic一个人在下路收兵发育。

发条两个Q一个W,基本上就能够清理完一波兵线,守塔的能力很强,EDG一时间也拿中路没有办法。

然而,他们还是太低估了EDG这个阵容的转线进攻能力。

烬换到上路才刚刚露脸清兵,只是离上路二塔稍微远了一些,EDG就反应了过来。

挖掘机大招飞过去,塔姆大招带着寒冰直接堵住了烬的退路。

这还是没有削弱过的塔姆大招,几乎可以跨越半个地图带人支援。

Mystic看着面前瞬间出现的三个人整个人都傻了。

被包在这里,闪现都不用交了,在死之前抓紧补补刀才是重点,不然上路二塔都有危险。

抓死一个人之后,EDG五人抱团推中。

这波团,根本接不了。

少一个C位还怎么打?

而且清线能力再强,你也得能够摸得到兵才行啊。

挖掘机和艾克就堵在兵线前面,发条敢放技能两个人就敢越塔。

后面有锤石都没用!

WE中路一塔告破,经济已经落后将近六千了。

到了这个时候,WE众人心态是真的有些崩了。

他们用脚指头都能想到EDG接下来会怎么玩。

三路外塔全掉,WE视野很难做出去,发育空间越来越小,对面可以卡视野入侵野区蹲人,等到大龙刷新,就让艾克在下路带线,他们去抓下,EDG就打龙。

就是这个四一分推,从S5开始就让很多LPL队伍深恶痛绝。

太恶心了!!

简而言之,就是下抓龙。

很多队伍都想过一个问题,是不是EDG的5V5团战打的不好?

又或者,李喻和其他队友的配合不是很强?

但是他们根本没有验证这个猜想的机会。

EDG不管别的,就四一分推。

上路的差距会被最大程度拉开。

只要正面不崩,带线就能赢。

这也是EDG最擅长的打法。

阿布和李喻不止一次的研究过,最终确定这就是目前版本最强的玩法。

坦克英雄正面打5V5,更加考验队友的能力,尤其是中下双C。

而上路选择大核英雄,又很容易被抓崩,也有可能因为发育周期过长导致前期劣势太大。

但是四一分推就不一样了。

因为李喻在面对绝大多数的对手时,几乎都是可以占据优势的。

带线能赢为什么要团?

这样的理念,已经深入到了EDG每个人心中。

……

“不行的,要抓艾克,这样打下去就是慢性死亡。”

康帝有些忍不住了。

这种稳健的打法本来就不适合WE,可是他们又没办法。

对面的BP优势太大了。