第205章 -经典四一,拼抢节奏!(1 / 2)

🎁网红美女,夜夜笙歌

“淦!运气真的好。”

饶是李喻心态很好,这会儿也忍不住了。

前期弱势,结果对面一直刷火龙土龙。

等他们中期进入强势期了,系统就好像针对他们一样,刷的都是风龙水龙。

要是前期对线水龙还有用,可到了后期,水龙一条两条根本不解渴啊!

水太少了。

真的就是运气游戏。

“没办法,今天就这样吧。”

阿布摊了摊手,和IM的教练交流了一下意见。

和IM的训练赛,他们打了一个四比一。

差距太大了。

要不是最后一把被制裁了,说不定能给儿子剃一个光头。

英雄联盟,运气游戏。

早些年这还是一句调侃的话,泛指Rank里排到好队友就赢了一半。

打得好不如排的好,现在也是适用的。

但是这都是游戏外的因素。

游戏内的因素,就一个暴击。

很多人都喜欢带一个红色暴击符文,偶尔触发一次能乐呵半天,认为自己是天选之子。

暴击这个东西,是吃运气和人品的,其他都由玩家的实力来决定。

之前人们以为剑姬的弱点是随机刷新的,后来发现是有规律的。

千珏的印记,刚出来的时候人们都不知道规律,后来也慢慢发现了,可以做到控制印记的刷新地点。

但是最近的版本改动里,游戏内的运气因素实在是太多了。

尤其是元素龙的机制,分明就有运气成分。

刷到三火龙和三风龙的概念是完全不一样的。

以前不到三龙四龙五龙都可以放,现在前期刷一个土龙火龙你就得仔细掂量一下要不要接这波团了。

而且还有像刚才一样的那种情况。

你阵容强势期刷的都是垃圾,阵容弱势了,反倒是出好货了。

这上哪说理去?

需要输出的阵容来火龙,需要赖线发育的阵容来水龙,需要单带的队伍来土龙,这不就是欧皇么?

天命加身?

之前版本的屠龙者Buff,每层Buff给什么加成,都是很清晰的。

强队可以根据这些因素去计算,去运营,再早一点的机制,那就更简单了。

杀了小龙全员分钱,一条龙每人200金币。

元素龙的机制,就像是PUBG的毒圈刷新一样,这是拳头设计师想出来的又一个拉近强队和弱队之间差距的办法,让比赛具备随机性和观赏性,更有可能出现爆冷的情况。

但是李喻很清楚,这样的不可控因素,以后一定是会慢慢消失的。

因为随机性太强了。

对于选手个人能力的要求,也就相对减弱了。

如果随机性强到爆炸,那不如直接石头剪刀布或者抓阄决定谁是冠军好了。

“又被针对了啊。”

明凯叹息一声,EDG众人都明白他说的是什么意思。

只有强队,才值得被针对,被研究。

EDG连续拿下LPL五个冠军,三个世界级赛事冠军,已经成为了拳头的眼中钉,肉中刺。

在削弱EDG擅长英雄无法解决问题的情况下,增加游戏的随机性就成了唯一的办法。

这样一来,EDG就算是再强,除非全程吊打,一路通关,不然总会遇到被机制制裁的情况。

一个月的时间,李喻也将自己的手速和反应提升到了80点。

现在的属性,比起去年已经有了很大的变化。

平均手速:80

反应速度:80

发育能力:77

抗压能力:81

决策能力:70

伤害计算:72

走位能力:78

大局意识:80

极限操作:70

比赛心态:84

但是,就此为止了。

这个属性,想要全部提升到80点,还需要3300积分。

而80以上的属性,想要增加一点,就得需要1000积分。

把80的手速升到100,需要11万积分!

真就有生之年系列了。

升到80还算是有机会,再往上的难度,实在是太大了。

不如升英雄熟练度来的实在。

英雄联盟到现在为止也就131个英雄,最新的英雄是岩雀塔利亚,下一个英雄是下一个月才能登陆国服的克烈。

满打满算,也才14410积分。

更何况他现在已经有了13个S级熟练度的英雄,其他英雄就算是全升级到S级,也才12980的积分,比起升级基础属性要划算的多。

(艾克,船长,剑姬,大树,凯南,瑞兹,机器人,诺手,亚索,波比,泰坦,飞机,维克托)

……

“观众朋友们大家好,欢迎来到我们的比赛现场,今天将要进行的,是RNG和EDG之间的对抗,相信大家也是期待已久了啊!”

娃娃和米勒出现在解说席上,观众们也都早有预料了。

这种关键比赛,官方还是要让海尔兄弟主持的。

一般的新人解说能上这种舞台都得提前准备好久。

因为队伍的粉丝太多了,一个不留神说错话,赛后就会被狂喷,算得上是演出事故了。

“没错,厂长,小狗,老歪叉,现在这三个人是我们LPL粉丝最多,也是人气最高的三个选手,而EDG和RNG,也是过往成绩最好的两支LPL队伍。

之前春季赛决赛的时候他们就交手过一次,如今RNG得到了补强,有了小狗的加盟,在同组对抗赛的时候表现非常的不错,而现在他们再次碰上,也不知道鹿死谁手。”

“我觉得还是EDG能赢,今天厂长首发啊,内战还不给你安排的明明白白?”

娃娃笑着看向了自己的搭档。

新版本打到现在,该了解的差不多也都懂了。

之前惊艳一时的Sofm在第一轮同组对抗赛的时候只被明凯制裁过,对上其他打野都是优势,现在又要对上LPL其他队伍了。

而他的打法,也被很多LPL战队研究琢磨。

这就是职业联赛当中常见的一幕,一个选手一旦展现出值得学习的地方,总会有人蜂拥而至,暗戳戳的研究你的弱点。

而在这种环境下,想要保持一直领先的地位,实在是太难了。

可EDG就是做到了,不得不说也是一种奇迹。

……

RNG和EDG的比赛,很快开始。

因为赛前都做好了准备,所以双方BP都做的很快。

最终蓝色方的RNG禁掉了吸穴鬼,女枪,杰斯。

而EDG则是禁掉了巴德,妖姬,婕拉。

Mata的婕拉也是招牌英雄,韦神的妖姬就更不用说了

由于双方对彼此都研究拉开很久,阵容选的也都很快。

而在最后一手英雄确定的时候,比赛现场瞬间哗然。

“来了来了!!EDG专属摇摆!”

“厂长的奥拉夫,亚索走中,上单瑞兹么?我天!”

“新版本的瑞兹啊!!”

双方阵容敲定。

EDG红色方:

上单Lyx6:符文法师-瑞兹

打野ClearLove6:狂战士-奥拉夫

中单Xiaohu:疾风剑豪-亚索

下路SMLZ:圣枪游侠-卢锡安

辅助Meiko:牛头酋长-阿利斯塔

RNG蓝色方:

上单Looper:狂暴之心-凯南

打野MLXG:盲僧-李青

中单GODV:影流之主-劫

下路Uzi:戏命师-烬

辅助Mata:虚空先知-玛尔扎哈。

这个阵容一出来,不管是解说还是观众们都呆了。

拿到两个版本亲儿子,RNG别提多高兴了。

而两边的上中野,拿到的都是针尖对麦芒的英雄,英雄属性五五开,基本上都是看操作。

小虎的亚索,也非常强。

可是Uzi,什么时候会玩烬了?

RNG这个赛季一直在打四保一,可四保一烬也太奇怪了吧?

反而这个上中野选的,RNG这是要和EDG硬拼上半区啊!!

“来了,春决的时候我们就想过,如果RNG这个阵容的上中野能和EDG正面拼一次就好了,现在我们终于能够看到这一幕了。”

“瑞兹……这是重做后的瑞兹啊!”

米勒有些惊讶。

瑞兹重做有一段时间了,但是几乎没有人玩过这个英雄。

版本英雄太多,根本练不过来,谁还会去钻研一个新版本的瑞兹啊!

比赛开始,当看到李喻的出门装时,米勒就明白了一件事情。

对于瑞兹,李喻有着自己独到的理解。

瑞兹的出门装,普遍主流是蓝水晶两红,天赋则是风骑。

才一上线,Looper就发现了李喻符文上的问题。

新版本瑞兹,他也玩过,但是不怎么精通。

这个英雄兼容中上两条线,也能摇摆。

一般来说,瑞兹正常是红色法穿,黄色护甲或者成长生命值,打AP英雄的话,蓝色雕纹肯定是要带魔抗的,警花则是要带三个移速。

因此,蓝水晶出门的瑞兹,一级的法强应该是0。

可是李喻的瑞兹,蓝水晶出门,法强达到了十多点,护甲和魔抗都不是很高。

这就说明李喻面对凯南这种前期混伤的英雄,选择了成长生命值和法强的带法。

越是顶尖的较量,能影响到哪怕百分之一胜率的细节就越重要。

从符文天赋上来看,很容易就能够看出对线的态度。

我在你眼里,就那么不值一提?

Looper很生气。

春季赛的时候他一直被李喻压制,团队也一直让他选择抗压的英雄。

不是因为他弱,而是因为下路的问题太大了。

而且他的进攻性,不足以破李喻的防。

他的防守,也不足以抗住李喻的攻。

反手无力、正手不精、脚步松散、反应迟钝……

和李喻对上,他仿佛成了一个什么都不会,只会哭鼻子的傻瓜。

和李喻交手也不是第一次了,Looper作为老将,心中一点轻视都没有,有的只是尊敬和谨慎。

同为冠军上单,亦有差距。

双方小兵刚一接触,李喻就动手了。

瞄准凯南一个前倾补刀的小走位,李喻两步向前,A接W出手,再接一下普攻。

风暴骑手的狂涌触发,加速!

Looper人都懵了,AWA就能触发风骑?

太假了吧!

凯南才刚反身A了瑞兹一下,就看到对面疾跑撤离了兵线附近,小兵的仇恨甚至都来不及转移!

由于瑞兹这一波先手,是隔着兵线的,凯南的Q根本无法命中。

少一个技能的情况下,换血本来就是亏的。

再加上他A了一下瑞兹,马上就被小兵集火了。

凯南赶紧后退,离开小兵仇恨区,血量直接掉了接近四成!

“原来如此……”

Looper也不是傻子,他很快意识到了事情的真相。

风骑这个天赋,需要在三秒内对敌人造成百分之三十以上的生命值伤害才能触发。

正常符文出门的瑞兹,AWA是绝对不可能在一级就打掉三成血量的。

但是符文当中的法穿加法强组合,这种高风险高伤害的符文,却让这个不可能变成了可能。

第一波换血成功之后,占据了血量优势,瑞兹得理不饶人,一有机会就越兵线点人。

换血非常的频繁激进,李喻玩个中后期的雷电法王,前期却异常的凶悍。

换着换着,Looper握鼠标的力度不由得加大了一些,额头也冒出了冷汗。

好强的压制力。

对小兵仇恨范围的理解,消耗补刀的时机判断,技能释放和走位的精确度,一切都堪称教科书级别。

Looper换位思考,根本找不到对方操作当中的任何失误缺陷。

更准确的说,他甚至都无法模仿出李喻的对线。

瑞兹这个英雄,李喻比他更加熟悉。

真正对上线之后,除非对方故意伪装,否则很快就可以看出对手的水平。

瑞兹上前A了一下凯南,随后E技能法术涌动直接砸了过去。

身上带着一层涌动效果的小兵,瞬间将涌动散播到了附近所有敌方单位身上。

Looper猝不及防吃到涌动,才准备往后退,可是已经晚了。

超负荷!

深蓝色法球命中一个身上挂着涌动效果的小兵单位,宛如多米诺骨牌一样,瞬间蔓延扩散,周围所有挂着涌动效果的单位,立刻受到了超负荷的伤害,产生了法术暴击,增幅了50%的伤害。

这种宛如隔山打牛一般的小魔术,也是瑞兹线上消耗的小技巧之一。

这还不算完。

三秒内打出AEQ伤害之后,瑞兹触发风骑,快步上前。

凯南反身丢Q,想要逼退瑞兹。

但是李喻根本不理会这种花里胡哨的方式,两步上前,硬吃伤害的同时,WEQ出手,触发Q技能被动的护盾和加速。

凯南尽管也打出了一套伤害,但是在瑞兹触发护盾的情况下根本没有打掉瑞兹多少血,相反,瑞兹加速反身逃跑,凯南就算是激活了雷缚印,也没有办法跟上后续的伤害。

很多瑞兹新手存在一个误区。

由于瑞兹的W和E会重置Q技能的冷却时间,所以很多人会贪伤害,使用WQEQ的连招来打消耗,然而,这种连招太不稳定了,W的控制时间不足,第二发Q技能很容易会被躲掉。

第二发Q技能一旦被躲,无法触发涌动的法术暴击,从伤害,稳定性和刷盾的效率三个方面上来看,都不如WEQ连招。

“Looper这一波换血换炸了啊!”

米勒大声说道:“补给品已经用完了,现在还不到半血,很危险的一个血量啊,现在Looper必须得回城了。”

“三级对位就打掉了一个TP,这也太难受了吧。”

无论是看多少次比赛,娃娃都会为这份对线能力感到欣慰和惊叹。

补刀,消耗,走位,一切浑然天成,流畅而自然。

没办法,S级瑞兹,加上本身就有80点的手速和反应,已经有96点实力了。

更别说还有海克斯技能的额外加成。

现在的Looper,李喻大概能够有些感觉。

大概水平,也就是93-94的样子,和巅峰的童扬相差不多,和Duke也类似。

不过现在的Looper,还没有到达自己的巅峰状态。

或者说,李喻的打法,实在是太克制他了。

上路的对位,和Looper打,李喻就没输过。

……

亚索和劫,谁厉害?

这个问题,就和武器打鳄鱼,锐雯打剑姬一样,很难有一个准确的答案。

争论到最后,只能说是看操作。

但是有一点是可以肯定的。

在劫三级之前,一定是弱势方。

韦神的亚索是招牌,小虎的亚索也同样不弱。

前三级,小虎在中路线上飘E自如,各种诸如EA穿插极限Q,藏风等小技巧信手拈来。

只要能够压制劫的血量,就算是盲僧来了,小虎也有自信一打二。

不得不说,在EDG待久了,连人都会变得自信起来。

因为他们见过李喻太多非人操作了,任何一个年轻选手,都会产生“我为什么不可以”的想法,而不是像明凯一样,只会说“woc666”。

激进,凶悍,自信。

这不光是李喻的特性,甚至是除了明凯之外的EDG二代所有人的特性。

这个特性,从Pawn和Deft当初在EDG的时候就已经有所展现了。

而小虎和杰克,更是佼佼者,连带的Meiko都激进了不少。

不过,也确实如此。

在同组对抗赛当中,小虎的状态越来越好,说是虐菜可能有些过分,但是真的也差不多了。

春之大帝,遇到了春之虎帝,Dade被死死的压制了不说,还给小虎贡献了两个单杀。

只是,对面韦神这个前国产中单第一人,小虎还是有些托大了。