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🎁网红美女,夜夜笙歌

有人思考着非常长远的问题:

如果林游许诺的事情真的实现,那么云梦之外的其他游戏公司,该何去何从?

在林游关于未来的规划中,有留下他们的位置吗?

小公司则不同,他们本来就不知道能活上几年,能不能活到下一款新游戏发售,都是一个未知数。

在这种朝不保夕的状态中,他们担心不了未来那么遥远的事情,他们更关心的是:

云梦说“要把创造世界的权利交给玩家”,这是不是在施放一种信号?

一种其他的小公司,也有希望以另一种形式,登上云梦这艘大船的信号?

这样一想,难免心潮澎湃!

却也忐忑不安。

林游这一封感谢信,让大夏的游戏圈热闹纷繁了一整夜。

……

第二天,林游也没有回夏京,而是直接飞了羊城,准备参加周四的第二场演唱会。

不过这会儿他可没当甩手掌柜,一早就跟乔南钰更新了招聘需求:

云梦是时候成立一个国际事务部了。

现在的海外工作,主要还是依靠出云和百济当地的合作公司,云梦只需要外派少量的专员,这个部门暂时还不用太大。

但必须要提早做好框架,储备人才,积累经验,为后续进军更多国家做准备。

乔南钰一口应下。

对乔南钰来说,这辈子干人力资源,就没有这么简单过。

需要什么人,一个招聘信息更新出去,半个小时内就有简历和电话进来。

半天时间,就会有一堆人才备选。

而且都是没有丝毫水分、实打实的人才!

工作感受,只能用两个字来形容:快乐!

非要说有什么痛苦的话,就是面对这么多人才,却必须筛掉很大一部分。

这在她看来,真是极大的浪费。

当然,这话肯定是不能往外说的,不然一定会被同行们骂死!

林游给乔南钰安排了新工作后,开始着手另一件事。

贺朋需要的“意识通讯技术”和开发《环太平洋》需要的“双人通感技术”,这两项技术都需要进行的数据收集和分析工作。

关于“思考”的神经讯号数据收集和特征对比工作,孔信生已经在林游的安排下,通过了相关部门的审核,开始着手征募志愿者。

场地也非常高效的整理出来,很快就可以全面展开。

而林游这边,海量的数据收集工作,今天才要开始。

林游一边给特定的玩家群体写公开信,一边忍不住想到:云梦的游戏开发节奏,真的跟普通的游戏开发公司差异太大了。

普通的游戏开发公司,哪怕是实力很强,也几乎不会同时进行多项完全不同的大型项目。

那需要消耗太多的人力、资金、创意,风险也太过集中。

但在云梦,有蜃楼的支撑,资金根本不是问题,创意林游不缺,人力也可以随时进行扩充,在虚拟实境游戏还很稀缺的现在,风险也可以说微乎其微。

限制云梦的,只有技术和玩家精力。

不仅需要培养开发者对虚拟实境开发工具的使用和挖掘,每次出现新的游戏内容和形式,都需要更新的技术和对应工具,这点虚拟实境游戏也不能例外。

而且玩家们的精力也是有限的,在短时间内接连推出多款大作,更是不智之举。

——玩家们只会维持短暂的惊喜,却很难再专注地享受一款游戏,整个行业都会变得浮躁,而且内卷。

内卷是坏文明。

所以林游其实在有意识地限制着云梦的扩张和产出速度,希望尽可能每一步都走得稳,让一切都良性发展。

在具体开发上,他希望尽量保持着开发一款、预开发一款、技术储备一款的节奏。

眼下的话,就是开发《疾速追杀》,预开发《刺客信条·长安》,技术储备《环太平洋》。

——当然,休闲游戏不在此列。