正在这时,笼罩天空一整天的厚重云层,终于破开了一道口子,暖黄色的夕阳,把光芒照射到这片方寸之地。
夏怡看着对面那张年轻的脸,突然叹息一声,放下了手中的枪。
对面年轻的军人也松了口气,放下了枪。
这个动作仿佛触发了什么,一个熟悉的声音在夏怡耳边响起——
「他们敢推进,我们就推回去。」
「每隔一段时间,我们就会死命推进,推进,再推进!直到云层中出现一道曙光,照亮战争以外的世界。」
……
夏怡猛一下反应过来,这不就是战地宣传片里的台词吗?
而且环视四周,这里是如此的熟悉!
不只是因为,她已经出现在这里好几次,也是因为:当初一遍遍看预告片的时候,预告片的结尾,两位士兵对峙的画面,就是这里的场景!
“所以,刚刚我和对面的士兵,重现了预告片结尾的场面?”
夏怡惊呼道:“这也太神了吧!”
惊呼之后,她的意识离开这片战场,再次看到了那段宣传片,而这次——
身临其境!
你见过一个团的支援兵吗?
身临其境的再次体验一番宣传片后,教学关卡终于完成。
一个恍惚,夏怡发现自己已经来到一个作战室内。
室内倒也不算空旷:休息的沙发,角落里的沙盘,回看战局记录的投影机,意义不明的空箱子,甚至还有听音乐的唱片机……
显然是把休息室和作战室混在了一起。
唯独荣誉墙看上去空空如也。
记录个人数据的等级、胜率、战队、任务等等全都一片空白。
勋章墙和勋带柜也都空无一物。
唯独狗牌展示柜里,展示着唯一一枚初始的黄铜狗牌。
夏怡走过去,一一触碰这些地方,发现系统会自动弹出界面,让她欣赏都有哪些奖励可供解锁,以及解锁需要达成的条件。
看着这琳琅满目的奖励,夏怡却下意识后退两步,远离了这个区域。
——她突然觉得肝脏隐隐作痛。
快速远离了这面勋章墙和两个展示柜后,又开始观察左右两边的门。
左手边有三扇门,在系统的提示下,分别通向[战役]、[多人游戏]和[国战]。
右手边也有三扇门,分别通向[备战间]、[载具库]和[武器库]。
夏怡先去[载具库]和[武器库]看了看,发现载具库空空如也,需要用战争债券解锁。
武器库也没好到哪里去,只有几把初始的武器和一些手榴弹、冷兵器之类,唯一看上去有点猛的东西,是一架迫击炮。
其它更多的武器,也需要花费战争债券,或者完成特定的任务才能解锁。
这导致夏怡进入备战间,给四个不同兵种配置武器时,也没什么选择,基本只能用初始武器。
——她现在身上一分钱没有,什么都买不起。
最后无趣的返回作战室,走向几扇通往游戏的门,打算先挣点钱,升升级再说。
至于玩什么……
按照夏怡以前的习惯,那肯定要把[战役]玩个遍,深度体验了游戏设计,才会去玩多人游戏。
因为很容易就能想到:多人游戏的玩法,很可能千奇百怪,跟游戏的设计风格完全背道而驰。
但问题是——
只一个教学关卡,夏怡就感觉有点顶不住了。
后劲实在有点大!
战场上那么小一片区域,完全可以说是弹丸之地,却发生了烈度惊人的对抗拉扯。
被摧毁的防线,各种各样死状的士兵,破坏殆尽的建筑物,炮击、轰炸、空袭、爆炸的坦克和坠毁的战机……
环境实在是太过酷烈。
而自己在这种环境下,丝毫没有“主角”的待遇,就跟一个战场杂鱼差不多,说死就死,而且死状也千奇百怪。