超级番茄拉来的玩家,已经掏空了船上的炸药储备。
再有人去跟船长对话,任务可以照样领,但炸药船长已经提都不提了。
超级番茄为了估测所有炸药加起来的威力,还很没眼色地让所有玩家都把白嫖到的炸药堆在一起,看看有多少。
结果相当离谱——所有炸药堆在一起,刚好跟整艘狩猎船一般大小。
狩猎船上,船长看着岸边那一大堆炸药,脑门上青筋直冒,眼珠子都气红了。
但超级番茄犹然不满意:“才这么点,根本不够炸熔山龙啊,真小气。”
——他这话其实是在嫌云梦小气,但船长听到这话,差点没冲下船一刀把他给砍了。
除了超级番茄的大团队,其他的玩家都是小队行动,动作快的小队,武器已经完成了第一次升级。
第一次升级,强化并不夸张,大多是[锋利]、[破甲]、[坚韧]、[出血]、[灵巧]之类的常规属性。
只有少数运气够好的玩家,获取到了稀有材料,升级了[初级附毒]、[初级附雷]、[初级霜冻]、[初级火舌]之类的属性伤害。
至于护甲,一个队伍里往往只有肉盾强化一下。
要是肉盾拉不住,或者肉盾暴毙,导致猎物冲向其他玩家——这两种情况常常发生,那就……
各凭本事!
另外第一次强化后,武器也摆脱了之前“白板”的状态,造型上都有了变化,变得更加精致,寒光闪闪。
造型更帅,威力更强,伤害更高!
这种直接而明确的反馈,让玩家们的狩猎欲望更加爆棚。
今晚会有无数猎人彻夜不眠,一直肝到天明。
……
玩家数量排第二的地方,却不是大都会,而是游乐场。
而且人数还在不断攀升,看趋势,超过恐龙岛也大有希望!
全球各地的玩家纷纷呼朋引伴,带着自己的亲朋好友,跑到虚拟世界来揉大熊猫。
大熊猫可不是普通的动物,它在全球都有着爆棚的人气。
可惜在现实中想看到大熊猫太难了,就算看到也只能远远的看着,哪像是虚拟世界里,随便摸随便抱,完全可以随心所欲rua个痛快。
相比于其他的游戏活动,在休闲玩家眼中,这铺天盖地的大熊猫,才是最让人兴奋的!
考虑到大夏时间已是凌晨,东亚的休闲玩家大都已经入睡,现在游乐场的人流量还远不到峰值。
可以预见,等明天下班之后,游乐场还会迎来海量的游客。
到那时候,才是游乐场玩家在线率的最高峰。
……
《猎人·荒野的召唤》,也已经更新。
只是为了不彻底分散玩家注意力,“追凶”任务还没有正式发布,只是为“神秘凶手”解开了束缚。
换言之,玩家不再是只能看到凶手的痕迹,而无法接触到凶手了。
现在的凶手,开始了攻击玩家!
凶手能攻击,玩家自然能反击。
只是目前来说,情况不太乐观——
一个体型魁梧、力大无穷、战斗经验丰富、还特么能隐身的对手,对抗起来实在太困难了。
一开始玩家们没有心理准备,经常正在专心瞄准猎物的时候,冷不防被人一刀捅进后心,当场暴毙。
“隐身”,往往意味着“先手”。
在互相狩猎的情况下,先手的优势自然不用多说。
在更新完成的最初半个小时,玩家们甚至没意识到,还以为等到周一上午,云梦发布了正式公告后,才会开始活动。
直到离奇的死亡事件越来越多,玩家社区才意识到怎么回事,一边骂制作组阴险,一边寻找对策。
他们第一个想到的对策,就是陷阱。
《猎人》发展到现在,很多现实中常见的简易陷阱,老玩家都能在游戏里“手搓”出来。
即使不会制作陷阱,用枯叶和枯枝洒在周围,只要足够细致,不留缝隙,隐身的凶手靠近,也很可能发出声音,为玩家提前预警。
【反隐形武器·淤泥】,也被玩家第一时间挖掘出来,正在开发更便利的使用方式。
这是一场关于耐心、智慧、技巧和战斗力的综合考验。
而一旦他们成功,就会解锁《大都会新闻》没有预告的全新玩法。