一艘[九天号航天飞机],静静地停在月面上。
那是另一个追风和四名队友降落月球时,使用的交通工具。
追风惊讶地跑过去,接收这架完全意料之外,外壳看上去还是[九天号],但内里实际上已经完全不同的航天飞机。
至于跑到荒野里,试试在虚拟世界更新的时候待在更新区域里会发生什么事?
算了算了……
人没必要非得这么刚……
……
……
玩家们热切的讨论了半个小时后,《地球ol》的10版本,便开始了在线更新。
而玩家们的讨论话题,也出现了轻微的偏移——
“不愧是云梦,不愧是林游,果然大手笔!”
之前大家对于[摇篮计划]的三个猜测,随着云梦连续两个公告发出,已经证实了其中两项都精准命中!
大家一共猜了三种可能——
[培养开发者]、[在虚拟世界复刻地球],和[丰富太阳系内容]。
这不仅仅是猜测,在很大程度上也是玩家们想要看到和玩到的内容,代表了玩家们的期待。
而现在,一天都没过,云梦就一口气实现了三分之二,火速回应了玩家们的期待!
这绝对称得上大手笔了!
但随着[摇篮计划]正式运转起来,云梦员工再次发挥出超高的工作效率——
在5点下班之前,最早一批通过申请的开发者,已经得到了[通过意见函]和[项目开发需求]。
然后他们就震惊地发现:
云梦不是实现了猜测的三分之二,而是所有三个猜测,全都被百分之百的实现了!
这份[项目开发需求],根本就是围绕着“太阳系大基建”来的!
理想主义的烈火!
“云梦回信了!”
【千山工作室】,创始人老刘激动的大喊一声,差点从椅子上跳起来!
而办公室里的十来个小伙伴,则瞬间跳起来,二话不说冲过去将老刘里三层外三层围了起来,争相看着老大的电脑。
老刘也顾不上人挤人,紧张的点开[摇篮计划]回复的邮件,并马上喜悦的大叫出声:
“成了!我们通过了!”
围过来的大家伙也兴奋异常:
“牛逼!”
“必须通过!咱们的实力,那是吹的吗?!”
“就是就是!要我说,内定的前10里就应该有我们!”
“别废话了,快说说开发要求啊!做出来deo是要比赛的,时间紧迫!”
……
他们言语间不乏自信,而这份自信,自然是靠着作品撑起来的。
当初林游用《风之旅人》,在大夏游戏圈趟出一条“休闲游戏”的大道后,青鸟联盟中跟风模仿的团队不在少数。
他们不是动作最快的,但却是最成功的——
他们的作品《飞鸟》,不仅追随了《风之旅人》的道路和风格,还进行了自己的创新——大大增强了环境和物品互动,丰富了玩家的游戏体验。
这得到了玩家们的高度认可,以至于哪怕跟云梦的《我的世界》宣发撞车,在玩家圈声量小得离谱,却仍旧靠着口碑传播,累计卖出了超过270万份!
跟云梦相比,这个数字确实不值一提。
但如果排除了云梦,这个销量放眼全球游戏圈,都是很值得一提的!甚至《大夏产业观察报》的特稿记者都跑来采访过他们。
说得更直白点:不是他们不行,是云梦太离谱!
《我的世界》【模组分享平台】上线后,他们也是第一批转移主战场,从独立游戏转向模组制作,先后推出了三款模组。
说款款大热有点夸张——毕竟与全球开发者同台竞技,竞争太过激烈,但确实收入相当可观,也拥有了一批可以称为“忠诚玩家”的用户群体。