看到这个由嗜血狂击进化成为噬魔之血的天赋技能之后,周不凡顿时就是一阵狂喜。
正所谓瞌睡来了个枕头。
心中所想转眼就变成了现实。
元素暴击这不就来了吗?
先不说进化成为噬魔之血后,物理攻击从以前的1000点提升到了3000点。
甚至物理暴击伤害也从先前的30%增加到了50%。
关键是新出现的这30%的元素暴击伤害。
要知道,元素伤害是根据自身当前的物理伤害的基础之上提升30%。
虽然要比物理攻击力低20%的暴击伤害,但当噬魔之血的效果叠加到100%暴击机率之后,元素伤害也可以实现次次暴击。
也就是说,接下来周不凡不管是物理伤害,还是附加的元素伤害,都是次次暴击。
这实在是太猛了点。
同时,噬魔之血技能还出现了一个15%机率汲取目标100%的法力值同时恢复自身60%生命值的效果。
应该说这一效果就比较霸道了。
这一效果对于那些以法术系为主的目标来说可以说是相当致命的。
一下子汲取掉目标100%的法力值,就相当于让其瞬间哑火。
不仅如此,周不凡还可以恢复60%的生命值。
就目前而言,可以对周不凡造成的玩家几乎没有,唯一能让这一效果产生效力的,还是得在面对那些比较强力的boss才会更加的明显。
如果先前在攻城战的时候,面对深渊巫主尼克萨的时候,要是能进化成噬魔之血的话,或许仅凭自己一个人就能扭转战场的局面。
尼克萨可是一个不折不扣的法术类boss,一旦被吸光了所有的法力,也只能眼睁睁的等死了。
不过,这噬魔之血下一次进化所需要的进化点数变得更为恐怖,居然达到了令人瞠目结舌的一百万,而且每15次攻击才累计的1点进化点数。
也就是说,攻击一千五百万才能积累够这一百万的进化点数。
周不凡估计,想要让这一天赋进化,就是升到最高的100级恐怕也很难积攒够这么多的进化点数。
但是周不凡也不强求,只能一切随缘了。
毕竟他虽然是游戏中的王者级玩家,但却不是肝氪类型的玩家。
为了一个天赋的进化,没日没夜的不停的刷怪,周不凡可是做不来的。
关键是,这个千锤百炼的职业天赋似乎没有捷径可走,只能依靠大量进化点数的方式来升级。
所以在一定程度上,这一天赋还是需要肝一些的。
不管怎么说,还是先把暴击率堆到一百层再说。
千锤百炼天赋还有一点比较坑的是,技能一旦进化之后,先前所累积的层数会清零。
需要周不凡再付出一定的辛苦去重新累计。
不愧为千锤百炼之名,周不凡早已彻彻底底的领教了。
不得不说,为了这个特有天赋,周不凡可是遭了老罪了。
不过现在周不凡有了天罚之怒之后,堆攻击次数的速度倒是又提升了一截。
因为相比较骑枪形态,即便是触发了长枪突刺效果,其攻击速度也不能跟天罚之怒相提并论。