为了玩家的“体验”,黄金王座按照行为心理学设置了兴趣曲线,确保玩家能保持在心流状态,所以玩家不仅要享福,也要受苦,如果游戏没有了挑战,那和氪金手游有什么区别?
所以黄金王座inc特意保留了一些原味,这样才能让玩家知道自己在玩一款硬核游戏。
玩家面色痛苦,但这年头市面上的游戏全是大便,阿黄能让你在巧克力味的大便和大便味的巧克力里二选一,已经很有良心了。
有些人甚至想吃还没得吃呢,比如隔壁终焉之时团队就因为渠道服授权问题搞得一地鸡毛,几千万“高等精灵法师”、“鼠人灾祸领主”、“西格玛牧师”躺在地球上的电子骨灰盒里,等待注定不会到来的复活。
神皇金身不死诀,其实是个早期版本的翻译错误,它的正式译名是“灰烬重生”,原本是火蜥蜴战团一脉的特有灵能,火蜥蜴的基因之父伏尓甘是位不死不灭的永生者,而他的子嗣也继承了原体的不灭能力,任何一个身负火龙血脉的阿斯塔特战死时,都有概率原地复活。
原本这是火蜥蜴战团的特色,但有个黑暗灵族的血伶人玩家发现了科摩罗的隐藏任务,可以把火蜥蜴战团的特质剥离出来,固化为灵能,于是一时间人人都能复活。
那已经是好多年前的往事了,莫里斯依稀还记得整个服务器一帮人高喊“信春哥得永生”的壮观场景,可惜灰烬重生流行了一个大版本就销声匿迹了,因为重生是概率发动,并且也不是满血复活,而此时大家都学会了补刀,与其费时费力研究什么概率复活,倒不如弄件好点的盔甲。
按理说神皇金身不死诀是第六个大版本时才被研发出来的,但灵能是亚空间之力在现实宇宙的体现,一个服务器被开发出的灵能,不仅会随机出现在所有服务器中,根据背景设定,也会出现在整条时间线上。
黄金王座在开怀旧服的时候,就用这种鬼话来塘塞玩家为什么怀旧服里居然有m42时代的东西。
现实和游戏不一样,莫里斯觉得自己的狗命还是挺有价值的,哪怕灰烬重生再贵,莫里斯也很有兴趣学习一下这个灵能。
提示:您的剩余经验值不足
神皇金身不死诀被时代淘汰,并非大家不喜欢概率复活,而是太贵了,虽然这年头的政治正确是生命无价,但狗命再值钱,也是能量化为货币的。
亚空间阻断的售价是1500经验,浮空术是两万,而神皇金身不死诀高达一百七十五万,按照一头基因窃取者五点经验来算,得手撕两个大型教派才能凑齐这数目。
为了假扮审判庭侍僧,莫里斯已经把全部身价都丢进了知识(审判庭),连浮空术的经验都不够。
莫里斯支支吾吾:“大师傅,俺回去再琢磨琢磨……”
欧格林猿人本就不聪明,灵能者也没指望对