接下来,我们请创造的企划总监赵仙儿小姐说明一下创造的部分设定。”
一身黑色套装,戴着无框眼睛的赵仙儿接替赵月儿站在讲台前,“各位皆是其他网路游戏的职业玩家,所以我也不说其他不重要的事情,我先简单介绍一下创造。
创造的世界是设定在一个中古世纪,充满剑、魔法、科技以及异能的广大世界中。
目前只开放人界的岚风大陆、天界的天空岛以及魔界的恶灵古堡三块地图,另外这三块地区在进入游戏时,你们会认为它们是在同一个伺服器,其实它们分别存在於不同的伺服器之中,而这三个地图可以透过次元门,付出少数的金钱就可以任意来回,以往网路游戏的LAG将会永远在创造中消失。
创造一共有六个主要种族:除了人族、变异人、精灵族、兽人族是公开的种族外,还有两个主要种族,而每一个主要种族之下,又有其分支种族,这些就是隐藏种族。
在进入游戏注册时,会有二十五个选择题,在回答完之后,才会进入种族选择的项目。在二十五个选择题中,如果回答的答案符合隐藏条件,隐藏种族就会跟其他四个种族一起出现。如果不符合隐藏条件,就只有四个种族可以选择。
至於分支种族则在符合隐藏条件出现,任由选择。如果不符合隐藏条件,则是电脑自行分配。而种族不只是角色的种族而已,每一个种族都有种族等级,而种族等级会影响玩家角色的特性、属性、职业以及生活技能。
在职业方面,无论是哪一个种族,不论男女,其职业一律是冒险者,冒险者的等级到达一定等级之后,就可以转职。现在已经出现的职业有魔法师、牧师、巫师、剑士、战士、盗贼等职业,至於其他的职业就等各位玩家自己去寻找。
在生活技能方面,我想就不用多说了,也就是木工、矿工、猎人、商人等等。不过我在此提醒各位,有意进入创造的玩家,生活技能也是本游戏的重心之一。此外,创造之中也有敌对种族的存在,敌对种族的玩家被恶意PK是不在系统保护范围内的,这方面的事,就交给赵欣儿小姐来说明。”
赵欣儿站上讲台,“各位好,我是赵欣儿,也是公测期间创造的GM之一,创造这一款游戏中在初期只有最基本的短剑、短刀、木杖、短弓之类的入门武器可以购买,防具也是一样,想要好一点的武器、防具就要依赖各位的想像力,自己合成来创造;或是打怪才有可能得到。
玩家创造出来的东西,玩家拥有命名权以及专利权,玩家可以将自己创造物的专利权,卖给公司,公司会按照物品的属性来决定价值,并以公司百分之五十、玩家百分之五十的比例分红。
玩家也可以不将东西卖给公司而独占这件物品,在玩家独占物品期间,只有玩家本身才可以合成这件产品,其他玩家就算知道合成的一切条件,也无法自己合成出一样的东西。
此外;为了让玩家重视生命以及防止恶意PK,当玩家角色死亡之后,人物资料全数消失,一切从零开始,但是身上的物品除唯一性及已认主的物品外,按照一定的比例掉落,至於存在银行内的金钱及物品,在正常的情况下,是不会消失的。可以说,在所有线上RPG之中,我们的创造对角色死亡的惩罚是最重的。
不过,在死亡之后,玩家角色不会马上消失,而会在死亡地点停留五分钟,如果在五分钟内,有其他玩家施展复活术之类的法术,就可以复活,而死亡惩罚则改为种族等级下降一个阶级,职业等级会下降十级,生活技能等级会下降五级。
另外在竞技场上的PK,除生死决斗外,不会有任何死亡惩罚;至於团体国战则有死亡三次的规定,超过三次之后,人物资料全数消失,一切从零开始。
在团体国战之外的情况下,於任何地点杀死敌对种族皆比照打怪,给予经验值及名气值,但是恶意PK非敌对种族及同种族玩家时,是不会得到任何经验值的,而且还会减少名气值,在初期名气值是没有任何影响的,但是在后期则不一定,请大家多多注意。
此外,当名声值在零以下,则会成为通缉犯,成为通缉犯之后,在名声值恢复为正值前,所有得到的名声值全数减半,并且不适用四舍五入法。例如:升级时名声值加一,在减半后为零点五,因为不适用四舍五入法,实得名声值为零。
不过,成为通缉犯之后,依照其名声值的负值在攻击时,会心一击、全力一击等攻