第59章 顺序(2 / 2)

神魂世界 睡懒觉的熊 1614 字 2024-03-18
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本能的直觉,它双脚用力一蹬,两只前爪抓住树干想要重新回到树上。

“泥沼术。”

查龙自然不会让它如意,在它刚接触地面的一刻,已经发动了新的控制技能。

叮咚!

妖猴陷入泥沼中,速度减慢20,脱离泥沼后消失,目标没有脱离泥潭,泥潭将在3.3后消失。

唧唧~妖猴脚下刚一用力,身体不仅没有腾起来,反而往下陷进了一些,着急之下不由乱叫起来。

“金虹贯日。”

一道金光闪过,再次打在妖猴的身上。

-150。

“真想冲上去直接干掉它!”

看着妖猴血量一点点的掉,他不由有些不耐烦了。

“忍耐!”碎魂在本源中提醒道。

“知道了。”

查龙叹了口气。

“水雾术!”

又一个法术丢了出去。

叮咚!

妖猴被雾气笼罩,3.9秒内视力受到限制。

妖猴那边还没有从泥潭中脱离,眼前又被一团浓雾弄找,周围的情形一下变得模糊起来。

“荆棘撕裂。”

几条长满尖刺的藤条凭空出现,在妖猴身上划过。

-160。

“炙炎波动!”

拼命挣扎的妖猴,只能仍由查龙一个法术接一个法术丢到它的身上。

叮咚!

妖兽受到酷热的影响,精神模糊,反应能力减弱21,持续时间4.5秒。

......

查龙的法术丢的并不快,特别法术连接之时,都有一个小的停顿,似乎在想什么一般。他也是没办法,按照碎魂的指点,五行法术相生相克,如果能够按照相生的顺序使用,后面法术的攻击或者控制效果便会有所加强。

不过实战中,这种加强并不明显,每次攻击也只是加10点伤害而已,控制时间也只是增加了0.3秒。如果像这次一样,对手被控制得很好,累积的效果倒是不错,但是大部分的时候,妖猴总是能避过一些攻击或控制,那种情况下,几乎就没有相生的增益效果。

叮咚!

“您获得0.75点精魂。”

从头被控制到尾,这只妖猴没有发动一次反击,就直接倒下,化成一堆精魂。

摸了一把额头的汗珠,感叹道:“这次总算没有出错。”

一只妖猴,利用五行相生的顺序攻下来,差不多用了20秒的时间,效率着实不怎么样。

“多练习几次就好了。”碎魂鼓励道。

“说得是容易,”查龙可不领情,“这样的速度,连一天的精魂都不够扣除的。”

他现在已经5级,本源精魂有16000点,不算自由精魂,每天扣除的精魂最少也要近1600点,茅山的门派属性他没有点,那减少的千分之一对他来说可以说没有太大的用处。

1600点,要这样杀也要10多个小时。

除此之外,他的蓝耗也是非常大的,一个法术攻击技能耗蓝是10点,一个控制性技能,耗蓝是20点,1颗紫阳丸可以加800点法力值,10颗正好是一颗魂珠。看起来加的蓝是不少,但是一只妖猴他就要打上15下左右,加上控制技能差不多是用了30下技能,平均算也要消耗450点法力值。

也就是说,差不多20只猿猴就是1颗魂珠,保守算又是100颗魂珠,那就是一万点精魂点。

“你要想想刷技能这么大的消耗,别的新人岂会和你一样血这么多技能,这就是你的优势。”碎魂继续鼓吹着。

“哼!只能这样想了。”

查龙叹了一口气,只能继续开始练习起来。