“冬哥,你别卖关子了,我们的胃口都被你吊起来了。”范左嘿嘿朝着严冬笑道。
“你们有没有想过设计一个好友对战的模块?”
“冬哥,咱们这是看谁闯的关多,已经可以和好友比较了,再弄个对战的是不是两者相互重叠了?”
严冬摇了摇头,开始仔细描述自己的想法:“之前的模式好友间是平行的,相比较的只能看谁跑的更远闯的关更多,那样的对比是能刺激玩家去提高自己的成绩,那要是玩家想比较彼此间的操作呢,闯关有时会带有一定的侥幸成分,所以那并不能代表玩家的真实水平,可要是将两个玩家放在一个画面上,让他们彼此成为对手,这样会不会更好玩一些?”
“你的意思是让玩家之间相互PK,是倒是个可玩点,但这么玩对玩家又有什么好处呢,而且如此这样玩,以后势必会弄一个战力排行榜之类的东西,登顶的人难道就是为了好看?”房仕强作为研发组长率先提出了自己的想法。
“头像的边框、主角的皮肤、金币的奖励、特殊兵种的使用权限、武将,貌似这些都是咱们决定的吧,到时给些油头想来这些玩家便会疯狂起来,怎么觉得这种方法不可行?”严冬微笑着看着众人。
房仕强在自己的脑袋上猛拍了一下,因声音有些大把大家吓了一跳,严冬担心地看着他,生怕这家伙把自己给拍傻了。
“亏我还玩过些网游呢,怎么忘了这件事儿,所有游戏里的一切设定最终解释权在我们工作室手上,只要我们画出道来,那些玩家就得跟着走,老大,你提出的想法非常可行,等确定当下有些没有问题后,我们便开始研究新模块。”房仕强的执行力绝对是严冬认识的这些家伙里最强的一个,这也是将他放在研发组长这个位置上的原因之一。
就在严冬准备转身回会议室继续试玩游戏的时候,江鱼举手道:“冬哥,你看我们是不是也搞一个试玩的体验啊,这样一来能收集玩家的建议,也能对我们的服务器进行测试。”
江鱼提出的建议是许多大的游戏公司都在用的一种方式,体验服,先将新的游戏模式和游戏人物放在体验服里,然后根据玩家的反馈再进行调整,最后放在公服上。
这个问题严冬也想过,但他觉得还不是时候,现在游戏虽然完成了七七八八,但整体还处于测试阶段,工作室内部试玩下还可以,要是想投放到市场上还差点火候,故而严冬摇了摇头否定了江鱼的建议。
看到江鱼因自己的想法被否定而显得落寞了些,严冬笑了笑说道:“有想法是好事儿,而且我很愿意你们能有自己的想法,所以嘛,这个月江鱼在月末领工资的时候我会让你媚姐多给你发一百块,算是对你的嘉奖。”
严冬这是在向众人释放一个信号,只要提出有建设性的意见,那定会有金钱上的奖励,至于多少嘛,应该视建议的重要程度而定。
有了奖钱,江鱼的胖脸上重新绽放了笑容,他冲着严冬点了点头算是表达了自己的谢意。