起点上,吕娜看到一名武将骑马提刀站在一队人马的前面,而在屏幕的右下角有一个开始的摁钮。
她快速地点击,然后等待着之后的事情发生。
上面她所操作的人行动不快,但也不至于磨蹭,刚开始这一路并没有什么,只不过武将后面的小兵左右开始移动,而随着它们的移动,吕娜发现在屏幕上方那类似钱币的东西还有类似木头的东西在增长着,想来这些手下应该是搜集这两样东西的辅助,这样也好省去了玩家操作这一环。
可往前走着走着,屏幕上突然有一个超大的感叹号出现,吕娜知道这是提醒的意思,与此同时在吕娜双手拇指所在的地方出现了几个虚拟键。
虚拟键出来后,屏幕上出现了对这几个键的介绍,介绍一闪而过,紧接着从屏幕正上方便开始往下滚落木头和石块。
在落下第一根木头的时候,系统提示吕娜让其按照箭头所指方向进行操作,点完方向键,武将和那些士兵快速地向旁边闪去,直接将木头躲闪开。
石头是紧跟着落下的,这次系统没有给提示,显然是让玩家熟悉操作,吕娜也很轻松地过掉了。
之后,滚木礌石突刺等一些陷阱层出不穷,不过由于前进的速度不快,吕娜皆一一躲开了。
虽然同样是躲避类的游戏,但吕娜觉得严冬他们设计的这款还算是有些新意,但新意多少还有些不足。
就在她认为这游戏只有这些的时候,屏幕上突然出现了一座城门,之后又是一段过场动画。
跳过后新的教学开始了,同时她右手拇指下的那几个键也终于用到了。
先是左右上下躲避了一些城墙上投掷下来的守城武器,紧跟着屏幕上出现了一横排的符号,吕娜仔细一看这些符号竟然和那些虚拟键盘上的符号是一样的,只不过顺序是打乱的。
没等系统提示,吕娜按照上面的图案一一摁下,紧接着画面便发生了变化,自己阵营里突然多出来几个投石车,一一发射后,有些夸张的石块朝着城墙飞去。
在命中之后,城墙显示的血条减少了一些,这会儿屏幕上又出现了一排符号,与此同时在符号的上方多了一个进度条,玩过类似游戏的都知道,这时候是你的手速与进度条比拼的时刻。
为了验证游戏的可玩性,吕娜刻意没有按照上面的符号去输入,待进度条走完之后,在那排符号后出现了一个红色的叉叉。
与此同时吕娜发现自己操作的那个武将头顶上的血条少了些,那显示着士兵数量的数字也减少了一些。
玩到这儿吕娜直接摁下了退出键,然后进入到了闯关模式之中。
本以为会和新手训练营里一样那么简单,可真上了手她才发现,游戏的正常模式要比刚才训练模式快上近0.5倍,所以刚一上来吕娜竟显得有些手忙脚乱。